游戲專區(qū)搞趣網(wǎng)>劍魂啟示錄
3
分 中規(guī)中矩
+1
- 畫面:3
- 音效:3
- 操作:3
- 創(chuàng)意:3
- 粘度:3
- 基礎信息
- 玩家評論
抓住動作游戲的核心,游戲中角色會根據(jù)玩家點擊攻擊按鈕的頻率,來做出相應頻率的攻擊。不同武器攻擊怪物會有不同的打擊效果,比如用野蠻人戰(zhàn)斧砍殺怪物,會有大片的血花;武斗家用拳腳攻擊怪物,則會有陣陣的勁風效果。
在游戲中,怪物被不同的攻擊方式打到,會表現(xiàn)出不同的受擊狀態(tài)。
例如中了被野蠻人的野牛沖撞,那么怪物會被水平頂飛;如果中了俠客的弧
月斬,則會被打飛到空中;又如中了暗殺者的刺踢+影束縛,則會被拉向影分身。即使是相同的怪物,在面對同樣技能的受擊反映也會不同。例如一個小體型怪物和一個大體型怪,同樣受到了野蠻人沖撞技能,則小體型怪被撞飛得更遠