盡管下一部《質(zhì)量效應(yīng)》仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,但游戲總監(jiān)Michael Gamble的一條調(diào)侃性回復(fù)引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。
在昨日舉行的“Unreal 2025”技術(shù)發(fā)布會(huì)上,CD Projekt Red首次通過(guò)虛幻5引擎演示了《巫師4》(暫定名)的全新騎馬系統(tǒng),重點(diǎn)展示了主角希里與其戰(zhàn)馬Kelpie的深度互動(dòng)細(xì)節(jié)。
Valve發(fā)布了2025年5月份的Steam硬件調(diào)查結(jié)果。英偉達(dá)的GeForce RTX 3060顯卡再次登頂,另外還首次出現(xiàn)了GeForce RTX 5060 Ti的身影。令人感到疑惑的是,AMD Radeon RX 9070 XT和Radeon RX 9070仍然沒(méi)有出現(xiàn)。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》于2025年5月30日正式發(fā)售,登陸PlayStation 4/5、Xbox Series X|S、Xbox One、以及PC平臺(tái),支持簡(jiǎn)體中文。這是基于《艾爾登法環(huán)》世界觀打造的衍生作品, 重新構(gòu)思游戲的核心設(shè)計(jì),將帶給玩家全新體驗(yàn)。
Epic Games于昨晚正式發(fā)布了虛幻引擎5.6,新引擎可通過(guò)硬件光線(xiàn)追蹤系統(tǒng)的增強(qiáng)功能來(lái)為L(zhǎng)umen全局光照帶來(lái)更出色的性能表現(xiàn),消除CPU瓶頸,讓創(chuàng)作者在保持60幀流暢畫(huà)面的同時(shí)創(chuàng)作更復(fù)雜的場(chǎng)景。
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